هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

ساخت نسخه جدیدی از بازی آنچارتد در استودیوی ناتی داگ

گزارش‌های تازه نشان می‌دهد که استودیوی بازی‌سازی ناتی داگ توسعه نسخه جدیدی از مجموعه بازی‌های آنچارتد را آغاز کرده است. این بازی که بازسازی نسخه پیشین نیست، با حضور نیتن دریک در دست ساخت قرار دارد؛ هرچند هنوز مشخص نیست او نقش اصلی یا فرعی را بر عهده خواهد داشت. کارگردانی این پروژه بر عهده شان اسکایگ است که پیش‌تر هدایت بازی آنچارتد: میراث گمشده را بر عهده داشت. این پروژه پس از عرضه بازی بین کهکشانی ناتی داگ دنبال خواهد شد و انتشار آن دست‌کم چند سالی فاصله دارد. همزمان، این استودیو تایید کرد که چندین پروژه دیگر مرتبط با دنیای لست آو آس را نیز در دست ساخت دارد. طرفداران امیدوارند حداقل یکی از این پروژه‌ها نسخه سوم بازی لست آو آس باشد.
منبع: IGN

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
پلی‌استیشن اخیراً بازی جدید God of War: Laufey را معرفی کرده که با استقبال بسیار گسترده‌ای از سوی گیمرها مواجه شده است. روند پیش‌فروش این اثر از تاریخ ۷ مهر ۱۴۰۵ آغاز شده و آمارها نشان می‌دهد که این بازی می‌تواند به یکی از پرفروش‌ترین عناوین پلی‌استیشن تبدیل شود. طبق اطلاعات منتشرشده توسط وب‌سایت Tech4Gamers، این بازی در کشورهای بریتانیا و آمریکا پس از GTA 6 در رتبه دوم پرفروش‌ترین‌های فروشگاه پلی‌استیشن قرار دارد. این موفقیت در حالی به دست آمده است که پلی‌استیشن هنوز کمپین تبلیغاتی کامل خود را برای این بازی آغاز نکرده است. تاریخ عرضه رسمی این بازی ۲۷ بهمن ۱۴۰۵ تعیین شده است. کارشناسان معتقدند با توجه به محبوبیت بالای فرنچایز گاد آو وار، این نسخه بدون حضور کریتوس نیز می‌تواند فروشی درخشان را تجربه کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی بازی‌سازی «گراسهاپر منوفاکچر» پس از تکمیل مراحل توسعه بازی «رومئو یک مرد مرده است» از شرکت نت‌ایز گیمز جدا شد. این جدایی با رضایت دوجانبه صورت گرفت و گوییچی سودا، مدیرعامل استودیو، بر استقلال مجدد مجموعه تأکید کرد. این استودیو قصد دارد تا پیش از سی‌امین سالگرد تأسیس خود در فروردین ۱۴۰۷، آثار با تنوع سبکی گسترده‌تری را ارائه دهد. بازی فعلی این استودیو هم‌اکنون برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس در دسترس است. مدیران مجموعه امیدوارند روابط مثبت گذشته در آینده نیز به همکاری‌های تازه‌ای منجر شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
قرارداد جدید مایکروسافت با هیدئو کوجیما برای توسعه بازی Physint هزینه‌ای بسیار کمتر از بودجه‌های معمول ایکس باکس برای بازی‌های تراز اول دارد. آشا شارما، مدیرعامل جدید بخش بازی مایکروسافت، هنگام بستن این قرارداد از رقم پیشنهادی بسیار متعجب شده بود و شایعات اولیه پیرامون بودجه ۴۰۰ میلیون دلاری صحت ندارد. این توافق فراتر از یک اثر تعاملی است و مایکروسافت حقوق ساخت اقتباس‌های سینمایی و انیمه را نیز به دست آورده است. هیدئو کوجیما در این باره گفت که آن‌ها فقط به تامین مالی یک بازی فکر نمی‌کنند، بلکه به دنبال خلق یک آی‌پی جدید با مقیاس بسیار بزرگ‌تر هستند. نگرانی‌های سونی پیرامون زمانبندی و بودجه، دلیل اصلی واگذاری این پروژه به ایکس باکس بود. استودیوی کوجیما پروداکشنز اعلام کرد روند توسعه بازی بدون مشکل ادامه دارد و عرضه آن برای تاریخی پس از انتشار بازی OD برنامه‌ریزی شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
یک توسعه‌دهنده مستقل به نام موجسو که قصد داشت بازی جی‌تی‌ای ۵ را به صورت غیررسمی برای کنسول نینتندو سوییچ پورت کند با اخطار قانونی شرکت تیک‌تو مواجه شد. این سازنده پس از انتشار قوانین جدید راک‌استار گیمز درباره مادها، این شرکت را به چالش کشیده بود و ادعا کرد کپی‌رایت در صربستان اجرا نمی‌شود. سه روز پس از این چالش، سرور دیسکورد این فرد به دلیل نقض حق نشر از دسترس خارج شد. کمتر از یک هفته بعد، این توسعه‌دهنده تأیید کرد که اخطار رسمی توقف فعالیت را از تیک‌تو اینترکتیو دریافت کرده است. وی در پی این اخطار اعلام کرد که پروژه پورت بازی به طور کامل متوقف شده و از رحمت این شرکت تشکر کرد.
منبع: IGN
گیمینگ
کمیسیون اروپا اقدامات جدیدی را علیه نه شرکت بازی‌سازی بزرگ از جمله اکتیویژن بلیزارد، موجانگ، رایوت گیمز، سوپرسل و یوبی‌سافت به دلیل نحوه مدیریت ارزهای دیجیتال درون‌برنامه‌ای آغاز کرد. این اقدام که از ۲۹ سپتامبر ۲۰۲۶ اجرا می‌شود، با هدف حمایت از حقوق بازیکنان و کودکان در برابر خریدهای فریبنده صورت گرفته است. کمیسیون اروپا اعلام کرد که بازی‌ها باید قیمت واقعی اقلام را به پول رایج نمایش دهند و بازیکنان را وادار به تبدیل ارز یا خرید بیش از حد نکنند. مایکل مک‌گرات، کمیسر حقوق مصرف‌کنندگان اروپا، تأکید کرد که صنعت بازی‌سازی باید از قرار دادن کاربران در معرض شیوه‌های ناعادلانه جلوگیری کند. بر اساس قوانین جدید، کاربران همچنین حق دارند ظرف دو هفته از قراردادهای خرید ارزهای استفاده‌نشده انصراف دهند.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت کپکام برنامه‌ریزی گسترده‌ای را آغاز کرده است تا خط داستانی نسخه‌های بازسازی‌شده را به نسخه‌های شماره‌دار و جدید سری رزیدنت اویل پیوند دهد. این روند از زمان توسعه بازی رزیدنت اویل ویجت کلید خورده و هدف آن رسیدن ریمیک‌ها به خط زمانی مدرن تا سال ۲۰۳۶ میلادی است. جون تاکوچی، تهیه‌کننده اجرایی مجموعه، اعلام کرد که این رویکرد دوسویه به بازیکنان اجازه می‌دهد هم درام جاری و هم گذشته بازی را تجربه کنند. نام‌گذاری‌هایی مانند رکوئیم نیز بر اساس همین ساختار و با تلفیق پاسخ و پرسش شکل گرفته است. طرفداران پیش از فرا رسیدن جشن چهلمین سالگرد مجموعه شاهد این کراساور بزرگ خواهند بود.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز