گزارش سال ۱۴۰۴ دیجیکالا نشان میدهد که بازار گیمینگ و تجهیزات بازی در ایران، علیرغم شرایط سخت اقتصادی و امنیتی، رشد چشمگیری داشته است. در روزهای بحرانی، فروش بازی و سرگرمیهای فکری به ۹۳۹,۶۰۸ کالا رسید و فروش بازیهای رایانهای ۱۷ درصد رشد کرد. عبارت «پلیاستیشن ۵» در روزهای پرالتهاب جنگ، به ششمین کلمه پرجستجو در این پلتفرم تبدیل شد و خود کنسول پی اس ۵ با ۱.۳ میلیون جستجو، رتبه چهارم را کسب کرد. در بخش بازار B2B نیز کنسول «پلیاستیشن ۵ اسلیم» در لیست پرفروشترین کالاهای دسته آیتی قرار گرفت. از سوی دیگر، چالشهای مالی نیز در این حوزه مشهود بود، بهطوری که پرلایکترین پست سال در بخش گیمینگ، مربوط به «راهنمای بستن سیستم گیمینگ اقتصادی» با ۳۲,۵۰۰ لایک بود. این دادهها نشاندهنده نقش سرگرمی به عنوان یک پناهگاه روانی برای جامعه در دوران تورم است.