استودیوی هویوورس در جریان رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ جزئیات جدیدی از بازی رایگان و بلندمدت خود یعنی نودسفال را منتشر کرد. سازندگان بازی تأیید کردند که روند بازگشایی مبارزان برخلاف آثار قبلی، وابستگی به شانس و سیستم قرعهکشی تصادفی یا همان گاچا نخواهد داشت. تمرکز اصلی توسعهدهندگان روی پاداشدهی به مدتزمان بازی کاربران قرار دارد و مدل درآمدزایی جدید عمدتاً بر پایه اقلام تزئینی شکل میگیرد. بررسیهای اولیه نشان میدهد که چهار شخصیتِ در دسترس از سفارشیسازی گسترده بهره میبرند. مبارزات این اثر در مقایسه با بازیهایی مانند الدن رینگ دارای ضربآهنگ سریعتر و خطایابی انعطافپذیرتری هستند. تیم سازنده امیدوار است با این تغییر رویکرد، تجربه اصلی گیمپلی را از طریق تداوم بازی برای بازیکنان آزاد کند.