مایکروسافت پتنت جدیدی را برای مدیریت محتوای تبلیغاتی در بازیهای ایکسباکس ثبت کرده است که هدف آن نمایش هوشمندانه آگهیها بدون ایجاد مزاحمت برای بازیکن است. بر اساس این سیستم، گیمر ابتدا مدتزمانی را بدون تبلیغ و بر پایه پیشرفت در بازی سپری میکند و سپس پنجرههای تبلیغاتی باز میشوند. این سازوکار با استفاده از الگوریتمهای یادگیری ماشین، دقیقترین لحظات برای نمایش آگهی را شناسایی میکند تا از اختلال در لحظات حساس گیمپلی جلوگیری شود. تبلیغات تنها در زمانهای بیتحرکی مانند پایان نبردها، هنگام بارگذاری مراحل یا در منوها نمایش داده میشوند و در این مدت بازی در حالت تعلیق قرار میگیرد. همچنین، بر اساس میزان تعامل کاربر با محتوای تبلیغاتی، اعتباری زمانی برای ادامه بازی بدون تبلیغ به او اختصاص مییابد. اگرچه ثبت این پتنت به معنای اجرای قطعی آن نیست، اما نشاندهنده تمایل صنعت گیم به تقویت مدلهای درآمدزایی در سرویسهایی مانند ایکسباکس گیمپس است.