هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

افزودن درجه سختی پویا به بازی Mortal Shell 2

سازندگان بازی «مورتال شل ۲» با انتشار به‌روزرسانی جدیدی، یک حالت آزمایشی برای تنظیم پویای درجه‌ی سختی به بازی اضافه کردند. در این سازوکار، رفتار و میزان سرسختی دشمنان به‌صورت لحظه‌ای و بر اساس عملکرد بازیکن تغییر می‌کند، اما فعال‌سازی آن اختیاری است. طبق اعلام توسعه‌دهندگان در استیم، در صورت پیروزی‌های پیاپی، قدرت، میزان سلامت و مقاومت دشمنان به‌شدت افزایش می‌یابد و از سخت‌ترین حالت اولیه نیز فراتر می‌رود. در مقابل، با مرگ‌های متوالی کاربر، قدرت دشمنان افت می‌کند تا از کشته‌شدن ناگهانی جلوگیری شود، هرچند این کاهش قدرت در حالت «نایت مود» اعمال نمی‌شود. همچنین این به‌روزرسانی شامل بهبود سیستم بازیابی امتیازهای «گلوم»، رفع باگ‌ها و تغییرات جزئی در بخش داستانی است.
منبع: زومجی

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
مایکروسافت فرآیند آزمایش سیستم قیمت‌گذاری پویا را برای اشتراک ایکس‌باکس گیم پس (Xbox Game Pass) میان گروهی از کاربران آغاز کرده است. بر اساس گزارش کاربران در انجمن ردیت، مبالغ پیشنهادی بر اساس سابقه فعالیت هر حساب کاربری متغیر است تا تمایل به تمدید سرویس افزایش یابد. برای نمونه، برخی کاربران پیشنهاد دریافت اشتراک ۱۲ ماهه با قیمت ماهانه ۱۶٫۰۹ دلار را دریافت کرده‌اند، در حالی که قیمت استاندارد ۲۲٫۹۹ دلار است. سایر پیشنهادها نیز شامل نرخ‌های ۱۸ و ۲۰ دلار ماهانه بوده است. این تخفیف‌ها تنها برای یک سال اعمال می‌شوند و دسترسی به تمامی مزایای سطح «گیم پس آلتیمیت» شامل بیش از ۵۰۰ بازی و سرویس‌های EA Play و Ubisoft+ را فراهم می‌کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی راک‌استار گیمز پس از موفقیت سیستم چندشخصیتی در بازی GTA V، در مسیر توسعه‌ی Red Dead Redemption 2 به دلیل تمرکز بر روایت تک‌شخصیتی دچار تردید شده بود. راب نلسون، رئیس مشترک راک‌استار نورث، در گفت‌وگویی اعلام کرد که تیم سازنده نگران بود بازیکنان از همراهی تنها با آرتور مورگان خسته شوند. با این حال، تمرکز بر شخصیت آرتور باعث ایجاد پیوند عاطفی عمیقی شد که مسیر ساخت پروژه‌های بعدی این استودیو را تغییر داد. این تجربه باعث شد سازندگان در پروژه‌های جدید به دنبال ترکیب ایده‌ی چند قهرمانی با عمق داستانی بیشتر باشند. در نهایت، راک‌استار تصمیم گرفت در آثار بعدی خود از الگوهایی مانند شراکت‌های دو نفره استفاده کند. این تغییر رویکرد، نشان‌دهنده‌ی تلاش این استودیو برای تکامل روایت‌های داستانی در بازی‌های جهان‌باز است.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی پلی‌گراند گیمز به‌طور رسمی تأیید کرد که نسخه پلی‌استیشن ۵ بازی «فورتزا هورایزن ۶» تا پایان سال ۲۰۲۶ میلادی عرضه خواهد شد. این بیانیه به شایعات اخیر مبنی بر عقب‌نشینی مایکروسافت از انتشار این بازی ریسینگ روی کنسول سونی پایان داد. با وجود گمانه‌زنی‌ها درباره تأخیر در عرضه به دلیل هم‌زمانی با انتشار بازی‌های بزرگ دیگر، تیم توسعه‌دهنده بر پایبندی به پنجره زمانی اعلام‌شده تأکید کرد. این بازی که هم‌اکنون برای کامپیوترهای شخصی و کنسول‌های ایکس‌باکس در دسترس است، بازخوردهای مثبتی دریافت کرده و کاربران پلی‌استیشن ۵ می‌توانند آن را به فهرست علاقه‌مندی‌های خود اضافه کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیو پلی‌گراند گیمز تأیید کرد که بازی فورتزا هورایزن ۶ قرار است در سال ۲۰۲۶ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ عرضه شود. با وجود اینکه تاریخ دقیق انتشار اعلام نشده، این بازی پس از موفقیت چشمگیر نسخه پنجم در این پلتفرم، با هدف جذب مخاطبان جدید برنامه‌ریزی شده است. منتقدان معتقدند عرضه این بازی در ماه نوامبر به دلیل رقابت شدید با بازی GTA 6 می‌تواند دشوار باشد، بنابراین عرضه در ماه دسامبر محتمل‌تر به نظر می‌رسد. این عنوان با کسب امتیاز ۱۰ از ۱۰ از سوی IGN، یکی از بزرگ‌ترین و تحسین‌شده‌ترین بازی‌های سال ۲۰۲۶ محسوب می‌شود. پلی‌گراند گیمز از کاربران خواسته است تا برای اطلاع از زمان دقیق عرضه، بازی را به لیست علاقه‌مندی‌های خود در پلی‌استیشن استور اضافه کنند.
منبع: IGN
گیمینگ
بازی Grand Theft Auto VI قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) و دقیقاً نیمه‌شب به وقت محلی در سراسر جهان عرضه شود. پیشبارگذاری این اثر بزرگ سال نیز از ۱۲ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۱ آبان ۱۴۰۵) آغاز خواهد شد. بر اساس بررسی فهرست فروشگاه پلی‌استیشن، بازیکنان نیوزیلند نخستین افرادی خواهند بود که به بازی دسترسی پیدا می‌کنند. در مقابل، مکزیک، آمریکای مرکزی، ایالات متحده و کانادا طولانی‌ترین زمان انتظار را خواهند داشت. کاربران ایکس‌باکس می‌توانند با تغییر منطقه دستگاه به نیوزیلند زودتر وارد بازی شوند، اما این کار برای کاربران پلی‌استیشن ۵ پیچیده‌تر است. این تفاوت زمانی ممکن است به انتشار سریع و لو رفتن داستان بازی پیش از اتمام تقریبی ۸۰ ساعته آن منجر شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
مجموعه لگو تکنیک یکی از محبوب‌ترین شاخه‌های محصولات لگو است که به جای ظاهر سازه‌ها، روی مکانیزم‌های مکانیکی و نحوه کارکرد آن‌ها تمرکز دارد. این مجموعه نخستین بار در سال ۱۹۷۷ معرفی شد و در سال ۱۹۸۲ نام کنونی خود را دریافت کرد. ویژگی‌های اصلی این محصولات شامل واقع‌گرایی، عملکرد و چالش ساخت است که مواردی مانند چرخدنده، پیستون و سیستم تعلیق را شامل می‌شود. مدل موتورسیکلت بی ام و ام ۱۰۰۰ آر آر با مقیاس ۱:۵ و ۱۹۲۱ قطعه یکی از نمونه‌های شاخص این سری به شمار می‌رود. این مدل دارای موتور چهارسیلندر با پیستون متحرک، گیربکس سه سرعته و انتقال نیرو با زنجیر است. لگو تکنیک با ارائه جزئیات بالا تلاش می‌کند عملکرد وسایل نقلیه واقعی را به دقت شبیه‌سازی کند. این ویژگی‌ها باعث جذابیت ویژه این مجموعه برای علاقه‌مندان به ماشین‌آلات و سازوکار آن‌ها شده است.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز