هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

قابلیت DLSS 5 برای کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر نیز عرضه خواهد شد

فناوری رندر عصبی DLSS ۵ شرکت انویدیا که به تازگی در بازی NBA 2K27 عرضه شده است، در ابتدا فقط از کارت‌های گرافیک سری RTX 5000 پشتیبانی می‌کند. با این حال، یکی از کارمندان انویدیا در فروم رسمی این شرکت اعلام کرد که پشتیبانی از این فناوری در آینده به کارت‌های گرافیک سری RTX 40 نیز اضافه خواهد شد. تمرکز فعلی شرکت بر بهینه‌سازی عملکرد روی نسل جدید است، زیرا این فناوری افت عملکرد چشمگیری حدود ۴۳ درصدی را حتی روی قدرتمندترین کارت بازار یعنی RTX 5090 ایجاد می‌کند. انویدیا ادعا می‌کند که عملکرد مدل را از زمان معرفی در ماه مارس حدود ۵ برابر بهبود داده است. با وجود این پیشرفت‌ها، زمان دقیقی برای عرضه این به‌روزرسانی برای سری ۴۰ اعلام نشده است و کاربران باید منتظر بهینه‌سازی‌های بیشتر بمانند.
منبع: IGN

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
گیمینگ
بحث‌ها درباره زمان عرضه نسخه کامپیوتر شخصی بازی GTA 6 بار دیگر در فضای مجازی و رسانه‌های حوزه بازی داغ شده است. منابع خبری مختلف اشاره کرده‌اند که احتمال دارد این نسخه زودتر از انتظارهای قبلی و در فاصله‌ای نزدیک‌تر به نسخه کنسولی منتشر شود. این بازی بر اساس معماری رایج x86 توسعه می‌یابد که میان رایانه‌های شخصی و کنسول‌های امروزی مشترک است. برخی گمانه‌زنی‌ها نشان می‌دهد که نسخه کامپیوتر شخصی می‌تواند حدود شش ماه پس از عرضه نسخه کنسولی در دسترس کاربران قرار بگیرد. با این حال، شرکت راک‌استار یا ناشر بازی تاکنون هیچ‌گونه اعلامیه رسمی در این زمینه منتشر نکرده‌اند.
منبع: زومجی
گیمینگ
تیزر جدید فیلم رزیدنت ایول به کارگردانی زک کرگر منتشر شد که شامل تصاویر جدیدی از جهش‌های ترسناک است. این فیلم که قرار است در پاییز امسال اکران شود، پیش‌بینی می‌شود با فروش ۶۰ تا ۸۰ میلیون دلار در هفته نخست، پرفروش‌ترین فیلم فصل باشد. کرگر در مصاحبه‌ای اعلام کرد که از ساختار بازی‌های رزیدنت ایول ۴ و ۷ برای روایت داستان خود الهام گرفته است. داستان فیلم حول محور شخصیت یک فرد معمولی در جریان حوادث شهر راکون سیتی می‌چرخد. در این تیزر، تصاویری از تغییرات بیولوژیکی و استفاده از ویروس تی در حیوانات نیز به نمایش درآمده است.
منبع: IGN
گیمینگ
هیدکی کامیا، خالق بایونتا و مدیر استودیوی کلاورز، پیامی مستقیم برای آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس فرستاد و آمادگی خود را برای ساخت بازی اسکیل‌باند اعلام کرد. بیش از ۹ سال از توقف رسمی این پروژه توسط مایکروسافت می‌گذرد و کامیا تأکید کرد که کنتو کویاما، رئیس استودیوی کلاورز نیز در این مسیر همراه است. این بازی اکشن نقش‌آفرینی نخستین بار در رویداد ای‌تری ۲۰۱۴ به عنوان انحصاری ایکس‌باکس وان معرفی شده بود. روند توسعه این اثر به مرور کم‌فروغ شد و در نهایت در سال ۲۰۱۷ لغو آن تأیید گردید. کامیا اواخر سال ۲۰۲۴ استودیوی کلاورز را بنیان گذاشت و تیم او در حال حاضر روی اوکامی ۲ کار می‌کند. او با اشاره به دورهمی اخیر با اعضای تیم سابق اسکیل‌باند، ابراز امیدواری کرد که این پروژه در صورت تمایل مایکروسافت به سرانجام برسد.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیو Battlestate Games، سازنده Escape from Tarkov، وارد حوزه انتشار بازی شد. این خبر در رویداد FPS Games Show اعلام شد. Battlestate Games در دهه گذشته با Escape from Tarkov در ژانر شوترهای استخراجی حضور پررنگ داشته است. این استودیو به توسعه‌دهندگان دیگر کمک می‌کند تا بازی‌های خود را به بازار عرضه کنند. نیکیتا بویانوف، یکی از چهره‌های اصلی Battlestate، پیش‌تر از این برنامه خبر داده بود. این شرکت به پروژه‌های «هاردکور» علاقه‌مند است که ممکن است برای همه بازیکنان مناسب نباشند. Battlestate Games از توسعه‌دهندگان دعوت کرده است تا برای همکاری با آنها تماس بگیرند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
نیل دراکمن، یکی از خالقان مجموعه «آخرین ما» (The Last of Us)، اعلام کرد که تجربیات حاصل از ساخت اقتباس تلویزیونی این اثر برای شبکه HBO، در توسعه بازی جدید استودیوی ناتی داگ کاربرد خواهد داشت. دراکمن که در فصل سوم این سریال نقشی در مسیر خلاقانه ندارد، خاطرنشان کرد که اگرچه شیوه نویسندگی او تغییری نکرده، اما درس‌های تولیدی در زمینه‌هایی مانند نورپردازی و چهره‌پردازی برای بازی آینده او یعنی Intergalactic: The Heretic Prophet مفید بوده است. او تاکید کرد که فعالیت‌های خلاقانه ناتی داگ با دنیای The Last of Us هنوز به پایان نرسیده است. این اظهارات نشان‌دهنده تلاش استودیو برای انتقال دانش فنی و بصری از دنیای تلویزیون به صنعت بازی‌سازی است.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز