هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

احتمال ساخت دنباله بازی Sleeping Dogs به صفر نرسیده است

آلستر کورنیش، طراح سابق بازی اسلیپینگ داگز، اعلام کرد که احتمال ساخت دنباله این بازی هنوز به صفر نرسیده است. او لغو نسخه دوم را بسیار ناامیدکننده خوانdı و هزینه بالای توسعه و فعالیت استودیوی یونایتد فرانت گیمز در ونکوور را از عوامل اصلی این تصمیم دانست. کورنیش معتقد است که در صورت ساخت نسخه دوم، سازندگان باید هزینه‌ها را به دقت مدیریت کرده و از طراحی نقشه بیش از حد بزرگ پرهیز کنند. به گفته او، هر بازی جهان‌بازی باید دلیل مشخصی برای این ساختار داشته باشد و از فعالیت‌های تکراری دوری کند. با وجود این چالش‌ها، او تاکید کرد که در صنعت بازیسازی نباید هیچ چیزی را کاملا غیرممکن دانست. بازگشت این مجموعه نیازمند همراستایی در سیاست‌های توسعه خواهد بود.
منبع: ویجیاتو

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
جورج لوکاس، خالق مجموعه جنگ ستارگان، روز چهارشنبه از موزه «لوکاس برای هنر روایی» در لس‌آنجلس رونمایی کرد. این موزه که پس از سال‌ها ساخت آماده افتتاح شده است، مجموعه‌ای گسترده از آثار هنری و یادگارهای مرتبط با روایتگری را در خود جای داده است. بخش قابل‌توجهی از نمایشگاه به دنیای استار وارز اختصاص دارد که شامل طراحی‌ها و وسایل تولید این فیلم‌های مشهور است. لوکاس در مورد سختی‌های این پروژه گفت که رسیدن به این مرحله سالیان زیادی به طول انجامیده است. این مرکز قرار است به یکی از مهم‌ترین کانون‌های فرهنگی لس‌آنجلس برای بررسی هنرهای بصری تبدیل شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
اندرو گارفیلد در مراسم افتتاحیه فیلم «قیام» در لس‌آنجلس اعلام کرد که هنوز هیچ‌کدام از فیلم‌های جدید «مرد عنکبوتی» و «اودیسه» را تماشا نکرده است. فیلم جدید مرد عنکبوتی تاکنون ۸۹۱ میلیون دلار در آمریکای شمالی فروش داشته و رکوردشکنی کرده است. گارفیلد شایعات مربوط به حضور خود در فیلم «اونجرز: روز قیامت» را تکذیب کرد، اما با توجه به سابقه پنهان‌کاری‌اش در پروژه «راهی به خانه نیست»، تردیدهایی در میان طرفداران باقی گذاشته است. او در فیلم تاریخی جدید پل گرینگرس نقش یک رهبر شورشی را بازی کرده و بیشتر بدلکاری‌های مبارزه را شخصاً انجام داده است. گارفیلد همچنین از محبوبیت جهانی شخصیت پیتر پارکر تجلیل کرد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مدیران استودیوی لهستانی سیدی پراجکت رد تأکید کردند که توسعه بازی مورد انتظار ویچر ۴ همچنان بر پایه مهارت‌های نیروی انسانی خواهد بود. میخال نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک این استودیوی بزرگ، اعلام کرد که اگرچه هوش مصنوعی ابزاری کمکی است، اما برنامه‌ای برای اتکا به آن جهت ساخت بازی‌های کامل ندارند. این تصمیم به دلیل پیچیدگی روایت‌ها، سیستم‌های نقش‌آفرینی و ملاحظات اخلاقی و حقوقی مربوط به مالکیت فکری اتخاذ شده است. استودیو قصد دارد با حفظ تیم‌های خلاق، از کیفیت و اصالت آثار خود اطمینان حاصل کند. به گزارش پیسی گیمر، استفاده از هوش مصنوعی مولد تنها در بخش‌های جانبی و خودکارسازی کارهای تکراری محدود خواهد ماند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی مورد انتظار GTA 6 قرار است از یک سیستم سابقه جنایی پیشرفته به جای نوار شرافت استفاده کند. این سیستم بر اساس رفتار بازیکنان در شهر وایس‌سیتی شکل می‌گیرد و شخصیت‌ها برچسب‌هایی مانند حرفه‌ای یا روانی دریافت خواهند کرد. راب نلسون، از مدیران ارشد توسعه بازی، تأکید کرد که هیچ روش درست یا غلطی برای بازی کردن وجود ندارد. جیسون و لوسیا هرکدام سابقه جنایی مجزایی خواهند داشت که به بازیکن آزادی عمل بیشتری می‌دهد. زیاده‌روی در ایجاد هرج‌ومرج می‌تواند تأثیرات دائمی بر اعتبار شخصیت‌ها داشته باشد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت اسکوئر انیکس، ناشر بازی‌های ویدیویی از جمله سری فاینال فانتزی، به‌طور رسمی شایعات مربوط به خصوصی‌سازی و خروج از بازار سهام خود را تکذیب کرد. این واکنش پس از گزارش نشریه ژاپنی Sentaku مبنی بر قصد مدیران برای تغییر ساختار مالکیت صورت گرفت که منجر به رشد ۱۲ درصدی ارزش سهام این شرکت در بورس توکیو شد. اسکوئر انیکس در بیانیه‌ای اعلام کرد که هیچ بررسی یا برنامه‌ای برای خصوصی‌سازی در سازمان وجود ندارد. این شرکت پیش از این در سال ۲۰۲۲ استودیوهای غربی خود مانند Crystal Dynamics را واگذار کرده بود. مدیران تأکید کردند که اطلاعات منتشر شده در مجله Sentaku فاقد صحت است.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی لهستانی سی‌دی پراجکت رد اعلام کرد که آیپی کاملا جدید و مرموز با نام پروژه هادار مراحل پیش‌تولید را سپری می‌کند و وارد فاز ساخت نمونه‌های اولیه گیم‌پلی شده است. این بازی که نخستین بار در سال ۲۰۲۲ معرفی شد، فضایی مستقل از فرانچایزهای مشهور استودیو دارد. تیم اختصاص‌یافته به توسعه این اثر در حال حاضر بیش از ۳۰ عضو دارد و استودیو قصد دارد تعداد نیروهای فعال را تا پایان سال میلادی جاری به ۵۰ نفر برساند. کارولینا گناس، نایب‌رئیس ارتباط با سهامداران شرکت، تاکید کرد که تیم بیش از هر چیز روی آزمایش رویکردها و ایده‌های مختلف و ساخت نمونه‌های اولیه تمرکز دارد. در مقایسه با این پروژه، نسخه بعدی سری یعنی ویچر ۴ هم‌اکنون نزدیک به ۵۰۰ توسعه‌دهنده را به خود اختصاص داده است تا برای پنجره انتشار در سال ۲۰۲۸ آماده شود.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز