هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

آیا هوش مصنوعی آینده بازی‌های ویدیویی را تغییر می‌دهد؟

گسترش ابزارهای هوش مصنوعی در صنعت بازی‌های ویدیویی، چالش‌های ساختاری برای جامعه مادسازی ایجاد کرده است. کارشناسان معتقدند این ابزارها کیفیت فنی پروژه‌ها را کاهش می‌دهند و یادگیری عمیق را تضعیف می‌کنند. Mgamerz، توسعه‌دهنده ابزارهای مادسازی، گفت که دشواری ساخت مود در گذشته، آثار بی‌کیفیت را فیلتر می‌کرد، اما اکنون با ورود بی‌رویه، محتوای بی‌ارزش به بازار می‌رسد. استفاده از مدل‌های زبانی در کدنویسی، کدهای بهینه‌سازی نشده‌ای تولید می‌کند که بار پردازشی سنگینی بر سیستم تحمیل می‌کند. Mgamerz همچنین اشاره کرد که سرعت در کارها، جایگزین تلاش و مهارت فنی شده است و این روند، ورود نسل جدید را مسدود می‌کند. او افزود که بسیاری از توسعه‌دهندگان با استفاده از هوش مصنوعی، پس از چند هفته از پشتیبانی پروژه خود دست می‌برند، که پایداری پروژه‌های جمعی را تهدید می‌کند.
منبع: زومجی

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
گیمینگ
استودیو کوالیشن برای ۲۰ سالگی مجموعه «Gears of War» رویداد ویژه‌ای برگزار کرد. در این رویداد، شخصیت رایگان RAAM و حالت‌های ویژه‌ای مانند Guardian و For the Queen در دسترس بازیکنان قرار گرفت. فصل دوم بازی با عنوان Legacy از ۱ دسامبر ۲۰۲۶ آغاز می‌شود و نقشه‌ها و پوسته‌های محبوب گذشته را بازمی‌گرداند. توسعه‌دهندگان در پیامی به هواداران گفتند: «این مجموعه بر پایه برادری و وفاداری ساخته شده است.»
منبع: زومجی
گیمینگ
جزئیات جدیدی از بازی مورد انتظار «PHYSINT» به کارگردانی هیدئو کوجیما در نمایشگاه سالگرد کوجیما پروداکشنز در توکیو رونمایی شد. این بازی که نام آن مخفف «هوش فیزیکی» است، بر محوریت یک جنگ سرد نوین و نبردهای اطلاعاتی چندلایه در قالب جاسوسی انسانی، سیگنالی و منابع آشکار روایت می‌شود. اسناد ارائه‌شده در این رویداد شامل یک سند ژاپنی ۱۵۰ صفحه‌ای و نسخه‌ای انگلیسی با ۵۰ هزار کلمه است. حضور بازیگرانی همچون بیل اسکارشگورد و چارلی فریزر در این پروژه تأیید شده و توسعه آن با همکاری ایکس‌باکس در حال انجام است. با این حال، تیم سازنده هنوز تاریخ انتشار مشخص یا ویدئویی از گیم‌پلی این اثر اکشن جاسوسی منتشر نکرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
استیون اسپیلبرگ، کارگردان سرشناس سینما، نخستین فیلم وسترن کارنامه حرفه‌ای خود را در سال ۲۰۲۷ جلوی دوربین خواهد برد. یانوش کامینسکی، مدیر فیلمبرداری برنده دو جایزه اسکار، همکاری دوباره خود را با اسپیلبرگ در این پروژه تأیید کرده است. کامینسکی اعلام کرد که مشغول تجسم جلوه‌های بصری و مناظر محیطی این اثر با الهام از دوران کودکی خود در لهستان و مشابهت آن با ایالت مونتانا است. اسپیلبرگ پیش‌تر وعده داده بود که داستان این فیلم بدون تکیه بر کلیشه‌های تکراری ژانر پیش می‌رود. با توجه به آغاز فیلمبرداری در سال ۲۰۲۷، اکران سینمایی این پروژه زودتر از سال ۲۰۲۸ اتفاق نخواهد افتاد.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم سینمایی جدید رزیدنت اویل به کارگردانی زک کرگر با عبور از فروش جهانی ۴۰۰ میلیون دلار به یکی از پرفروش‌ترین آثار ترسناک تاریخ سینما در قرن بیست و یکم تبدیل شد. این فیلم با بودجه ۷۵ میلیون دلاری ساخته شده و حدود ۱۵۸٫۴ میلیون دلار در آمریکای شمالی و ۲۴۲٫۶ میلیون دلار در سایر بازارها فروش داشته است. به گزارش کامیک‌بازیکس، این اثر چهاردهمین فیلم ترسناک تاریخ بدون احتساب تورم است که از مرز ۴۰۰ میلیون دلار عبور می‌کند. داستان فیلم روی یک پیک پزشکی با بازی آستین آبرامز تمرکز دارد که در راکون سیتی با موجودات آلوده مبارزه می‌کند. کرگر اعلام کرد که الهام اصلی خود را از بازی ویدیویی رزیدنت اویل ۲ گرفته است و تمایل دارد در ساخت دنباله‌های احتمالی این مجموعه نیز حضور داشته باشد. این فیلم هم‌اکنون روی سرویس‌های برخط نظیر پرایم ویدیو منتشر شده و در صدر جدول پربیننده‌ترین آثار قرار گرفته است.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم ترسناک کلیفیس با عبور از مرز ۱۰۹ میلیون دلار فروش جهانی، سودآوری خود را قطعی کرد. این اثر که به عنوان سومین فیلم دنیای سینمایی دیسی و با درجه‌بندی سنی R اکران شده است، توانسته در مدت ۱۶ روز به این میزان فروش دست یابد. بر اساس آمار برادران وارنر، ۵۶.۶ میلیون دلار از این فروش مربوط به بازار داخلی و ۵۲.۴ میلیون دلار آن سهم بازارهای بین‌المللی بوده است. فیلم با بودجه ۴۴ میلیون دلاری ساخته شده و نقطه سر‌به‌سر آن حدود ۱۱۰ میلیون دلار تخمین زده می‌شود. کارگردانی این فیلم را جیمز واتکینز بر عهده داشته و مایک فلنگن و حسین امینی فیلمنامه آن را نوشته‌اند. تام ریس هریس و نائومی آکی نقش‌های اصلی این فیلم ۱۰۸ دقیقه‌ای را ایفا کرده‌اند.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز