بر اساس دادههای موسسه Circana، بازی Modern Warfare 4 با وجود استقبال مثبت، نتوانسته به تعداد بازیکنان مورد انتظار دست پیدا کند. سهم بازیکنان فعال روی پلیاستیشن ۵ از ۲۳ درصد به ۱۹ درصد و روی ایکسباکس از ۲۹ درصد به ۱۷ درصد کاهش یافته است. در مقابل، سهم بازیکنان روی استیم از ۱.۵ درصد به ۴.۲ درصد افزایش یافته است. این افت به مشکل خستگی مخاطبان و هزینههای بالای توسعه بازیها نسبت داده میشود. استودیو Sledgehammer Games قصد دارد در سال ۲۰۲۷ نسخهای با زیرمجموعههای جدید منتشر کند. یکی از راهکارهای پیشنهادی برای بازگرداندن بازیکنان، حذف سیستم مبتنی بر مهارت (SBMM) است. بازی XDefiant با عدم وجود SBMM در دو ساعت و نیم نخست عرضه یک میلیون بازیکن جذب کرد، اما مشکلات فنی و کمبود محتوا به تعطیلی آن انجامید.