مدیران پلتفرم GOG پس از ۱۸ سال فعالیت، سیستمهای DRM را بزرگترین مانع در نگهداری بازیهای کلاسیک دانستند. مارچین پاچینوسکی، مدیر ارشد توسعه کسبوکار، گفت: «با وجود DRM، هیچ محافظتی از بازیها شکل نمیگیرد.» گروه فنی GOG در بازسازی بازیهای قدیمی مانند Resident Evil، به هسته اصلی بازی وفادار میمانند. آدام زیوکوفسکی، تهیهکننده فنی، اشاره کرد که تغییر کنترلهای بازی، بازنویسی کامل آن را ضروری میکند. برخی بازیها مانند Thief Gold با کمک جامعه بازیکنان، از کنترلرهای مدرن پشتیبانی میکنند. پیچیدگیهای حقوقی و کپیرایت از موانع اصلی احیای آثار قدیمی هستند.