هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

هیدکی کامیا از طرفداران خواست انتظارات را از دنباله Okami کاهش دهند

هیدکی کامیا، کارگردان سرشناس ژاپنی، در جریان جشنواره Lucca Comics and Games ۲۰۲۶ از طرفداران خواست انتظارات خود را از دنباله بازی محبوب Okami کاهش دهند. این اثر توسط استودیوی تازه‌تأسیس کلاورز توسعه می‌یابد تا رضایت بازیکنان قدیمی و جدید را جلب کند. کامیا با اشاره به سنگینی بار انتظارات هواداران پس از دو دهه، تأکید کرد که در طراحی این نسخه به افراد کم‌تجربه‌تر و تازه‌وارد توجه ویژه‌ای دارد. وی در این جشنواره اظهار داشت: «بهتر است انتظارات زیادی نداشته باشید.» او همچنین به روند خلاقیت فردی بیست سال گذشته خود اشاره کرد و افزود که تجربیاتش مانع از تکرار اشتباهات گذشته در این پروژه می‌شود. در نهایت، دنباله جدید قرار است ادامه‌ای مستقیم بر نسخه نخست باشد و دنیای سنتی ژاپن را مجدداً زنده کند.
منبع: زومجی

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
گیمینگ
استودیوی فرامسافتور اعلام کرد که سرورهای آنلاین دو بازی محبوب دارک سولز ۲ و دارک سولز ۳ به دلیل بروز مشکلی نامشخص تا اطلاع ثانوی از دسترس خارج شده‌اند. این اختلال برخلاف مشکلات پیشین، تمامی پلتفرم‌ها را تحت تأثیر قرار داده و تنها به نسخه رایانه‌های شخصی محدود نیست. با این قطعی، بازیکنان موقتاً امکان استفاده از قابلیت‌های آنلاین نظیر همکاری چندنفره و بخش‌های رقابتی را ندارند اما تجربه آفلاین بازی‌ها همچنان برقرار است. فرامسافتور ضمن عذرخواهی از کاربران تأکید کرده که این خاموشی موقتی است اما هنوز زمان دقیقی برای بازگشت سرورها اعلام نکرده است. این اتفاق یادآور بحران امنیتی سال ۲۰۲۲ است که طی آن سرورها برای چندین ماه غیرفعال شده بودند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیوی «گریندینگ گیر گیمز» اعلام کرد که جزئیات نهایی و نسخه ۱.۰ بازی «Path of Exile 2» را در تاریخ ۳ نوامبر (۱۲ آبان) به‌طور رسمی رونمایی می‌کند. این بازی که در دوران دسترسی زودهنگام با استقبال گسترده هواداران مواجه شده، قرار است در تاریخ ۱۱ دسامبر ۲۰۲۶ (۲۰ آذر ۱۴۰۵) به‌صورت رایگان و سراسری عرضه شود. تریلر جدید منتشرشده فضایی رازآلود از سرنوشت شخصیت‌ها را به تصویر می‌کشد که گمانه‌زنی‌هایی را درباره کلاس «Shadow» ایجاد کرده است. سازندگان قصد دارند در رویداد نوامبر، مسیر نهایی محتوا و تفاوت‌های بنیادین گیم‌پلی را با جامعه کاربری به اشتراک بگذارند. بازیکنان پس از مدت‌ها انتظار، سرانجام با ویژگی‌های نهایی این اثر پیش از انتشار رسمی آشنا خواهند شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوهای بازی‌سازی اید سافتور و ماشین گیمز همکاری‌های فنی و توسعه‌ای خود را به شکل بی‌سابقه‌ای گسترش داده‌اند. این دو استودیو که تحت مدیریت بتسدا و ایکس‌باکس فعالیت می‌کنند، پیوندهای کاری خود را عمیق‌تر کرده‌اند. مارتی استراتون، مدیر مشترک اید سافتور، در رویداد اخیر اعلام کرد که با وجود تعدیل نیروهای ناشی از برنامه بازنشانی آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، هر دو تیم همچنان به شدت کارآمد باقی مانده‌اند. او تأکید کرد که همکاری دو استودیو در زمینه فناوری و توسعه بازی به نقطه شگفت‌انگیزی رسیده است. با استفاده مداوم ماشین گیمز از موتور بازی‌سازی اید‌تک، گمانه‌زنی‌ها درباره همکاری آن‌ها در پروژه بعدی یعنی ولفنشاین ۳ افزایش یافته است. این اتحاد می‌تواند به تسریع روند تولید بازی‌های بزرگ بعدی کمک شایانی کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
جان رومرو، خالق مجموعه Doom، تأیید کرد که استودیوی Romero Games پس از قطع همکاری با ایکسباکس، ناشر جدیدی برای بازی شوتر اولشخص خود پیدا کرده است. این اتفاق باعث شده پروژه‌ای که آینده نامشخصی داشت، بار دیگر فرصت ادامه توسعه پیدا کند. رومرو گفت که تعداد کارکنان استودیو در مقطعی از ۱۱۰ نفر به ۵ نفر کاهش پیدا کرد، اما پس از توافق با ناشر جدید، ۱۰ نفر از کارکنان سابق دوباره استخدام شدند. پروژه جدید نسخه متفاوتی از بازی قبلی خواهد بود و سازندگان تصمیم گرفته‌اند بازی را از نو طراحی کنند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
متیو لیباتیک، فیلمبردار Iron Man، درباره تأثیر هوش مصنوعی بر صنعت سینما و جلوه‌های ویژه صحبت کرد. او معتقد است این فناوری می‌تواند فرایندهای پیچیده تولید جلوه‌های ویژه را ساده‌تر کند. این موضوع در شرایطی مطرح می‌شود که استفاده از هوش مصنوعی در هالیوود به یکی از بحث‌برانگیزترین مسائل تبدیل شده است. لیباتیک که سابقه همکاری با مارول را دارد، نگرانی‌هایی درباره آینده شغلی هنرمندان جلوه‌های بصری ابراز کرد. با این حال، استفاده گسترده‌تر از هوش مصنوعی به معنای حذف کامل تیم‌های جلوه‌های ویژه نیست.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز