مهندسان اپیک گیمز با استفاده از هوش مصنوعی، باگهای دهساله موتور بازیسازی آنریل انجین را برطرف کردند. مارکوس واسمر، مدیر فنی آنریل انجین ۵، گفت هوش مصنوعی به رفع باگهایی کمک کرد که مهندسان یک دهه با آنها دستوپنجه نرم میکردند. این ابزارها سرعت فشردهسازی شیدرها را افزایش دادند و حجم بهروزرسانیها را کاهش دادند. بخش چشمگیری از لایه رندرینگ D3D12 نیز بازنویسی شد که پیشتر نیازمند ۶ هفته تلاش یک مهندس بود. اپیک گیمز رویکرد توسعهای خود را به کدنویسی حسی تغییر داده است. نتایج این تغییرات در نسخههای آینده موتور، یعنی Unreal Engine 5.9 و 6، برای رفع افت فریم و مشکلات پایداری بصری در دسترس استودیوها قرار خواهد گرفت.