کونامی برای حفظ اصالت و جلوگیری از تداخل خلاقانه، استودیوهای سازنده مجموعه سایلنت هیل را از پروژههای یکدیگر بیخبر نگه داشته است. سازندگان Silent Hill: Townfall در جریان توسعه اثر خود، هیچ اطلاعی از روند تولید بازیهای همزمان نداشتند. جان مککلان، کارگردان این بازی، گفت که کونامی با بررسی محتوای بازیها، از تداخل بین پروژهها جلوگیری میکرد. این رویکرد به استودیوها اجازه داد ایدههای متمایز خود را بدون الگوبرداری ناخواسته از یکدیگر پیادهسازی کنند.