یافتههای جدید نشان میدهد که عرضه بازی GTA ۶ تهدیدی جدی برای آثار چندنفره بزرگ مانند شوترهای رقابتی و بازیهای ورزشی محسوب میشود. بر اساس دادههای تحلیلی، حدود ۶۹ درصد از بازیکنان پلتفرمهای رایانهی شخصی و کنسول قصد دارند این بازی جدید را تجربه کنند. در بازار ایالات متحده، تاکنون ۶.۰۸ میلیون نسخه پیشخرید دیجیتالی به ارزش ۵۹۴ میلیون دلار برای این اثر ثبت شده است. شرکت مشاوره Open World هشدار داده است که عناوینی چون Call of Duty و Fortnite بیشترین آسیبپذیری را در برابر این بازی جهانباز خواهند داشت. تحلیلگران به سازندگان دیگر توصیه کردهاند که فعالیتهای تبلیغاتی و بهروزرسانیهای بزرگ خود را در بازه زمانی انتشار این بازی متوقف کنند. این گزارش تأکید میکند که وفاداری بازیکنان به بازیهای فعلی مانع جذب آنها به محصول جدید راکاستار نخواهد شد. در این میان، بازی Counter-Strike ۲ به دلیل انحصار بر رایانههای شخصی، کمترین میزان جابهجایی مخاطب را تجربه خواهد کرد.