شرکت ژاپنی کونامی بهطور رسمی توسعه نسخه جدید و ریبوت مجموعه بازیهای کلاسیک و ومپایری Castlevania را آغاز کرده است. این ناشر که در سالهای گذشته روند احیای فرنچایزهای قدیمی خود را در پیش گرفته بود، اکنون برنامههای گستردهای برای بازگرداندن مجموعههای نمادین دارد و روی چند بازی بهطور همزمان تمرکز کرده است. هیدکی هایاکاوا، مدیرعامل کونامی، اعلام کرد که این شرکت بیش از پنجاه سال سابقه بازیسازی دارد و ریبوت کردن آثار محبوب جهانی، روشی مؤثر برای بهرهبرداری حداکثری از آنها به شمار میرود. به گفته او، کونامی علاوه بر مجموعههای سایلنت هیل، متال گیر و موموتارو دنتِسو، بهصورت فعالانه در حال ساخت نسخه جدید Castlevania است و فلسفه بنیادین این شرکت، عرضه بازیها روی پلتفرمهای متعدد تا زمان وجود مخاطب خواهد بود. با وجود اینکه هنوز مشخص نیست پروژه در حال توسعه، بازسازی کدام نسخه از این مجموعه خاطرهانگیز خواهد بود، رویکرد تازه ناشر نشان میدهد که بازیکنان باید در آینده منتظر معرفی آثار بیشتری باشند.