ماساهیرو ساکورای، طراح ژاپنی و خالق Super Smash Bros، نگرانی خود را درباره تأثیر هوش مصنوعی بر خلاقیت در صنعت بازیسازی ابراز کرد. او معتقد است استفاده گسترده از هوش مصنوعی به تولید بازیهای تکراری و بیاصالت میانجامد. ساکورای با اشاره به افزایش تعداد بازیهای منتشر شده در استیم از ۲۷۵ در سال ۲۰۱۰ به ۱۹ هزار در حال حاضر، هشدار داد که بیشتر این بازیها کپیهای دقیق از آثار موجود خواهند بود. او با مثال بازی Librarian و تقلیدهای آن مانند Supermarket Chaos، نشان داد که هوش مصنوعی میتواند مکانیکهای ساده را با سرعت تولید کند. ساکورای باور دارد که هنر و جهانسازی عمیق در بازیها تنها از ذهن انسان سرچشمه میگیرد و الگوریتمها نمیتوانند خلاقیت انسانی را بازآفرین کنند.