استودیوی هیلو در حال توسعه یک بازی ترکیبی از سبکهای بتل رویال و اکسترکشن شوتر بود که در نهایت لغو شد. این پروژه با نام داخلی «Project Ekur» شناخته میشد و ساختار گیمپلی آن از پروژه قدیمیتر «Project Tatanka» الگوبرداری شده بود که در اصل به بازی Halo Infinite مرتبط بود. بازیکنان در این بازی وارد نقشه Zeta Halo میشدند و میتوانستند بین نیروهای اسپارتان UNSC یا جنگجویان Banished Brute انتخاب کنند. دشمنان جهشیافته Flood با هدایت هوش مصنوعی نقش مهمی ایفا میکردند و میتوانستند محیط را آلوده کنند. گاهی اوقات بازیکنان برای مقابله با فرماندهان بزرگ با یکدیگر متحد میشدند تا به خط داستانی نسخه بعدی یعنی Halo 7 کمک کنند. در نهایت با تصمیم مدیران برای انتقال اعضای تیم به پروژه Campaign Evolved، این بازی برای همیشه لغو شد.