هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

جنون خرید PS5 Pro؛ تریلر GTA 6 موجودی فروشگاه‌ها را صفر کرد!

انتشار تریلر جدید گیم‌پلی بازی Grand Theft Auto VI موجی از هیجان را ایجاد کرد و موجودی کنسول‌های PS5 Pro را در فروشگاه‌های بزرگ به صفر رساند. پلتفرم پلی‌استیشن دایرکت در ایالات متحده این کنسول را با قیمت رسمی ۸۹۹ دلار عرضه می‌کند، اما خرده‌فروشی‌های بزرگی مانند بست بای و تارگت با اتمام موجودی مواجه شده‌اند. همزمان، فروشندگان شخص ثالث در پلتفرم‌هایی نظیر آمازون و والمارت دستگاه مذکور را با قیمت‌های نجومی تا ۱۲۹۹ دلار به فروش می‌رسانند. آگهی‌های فروش در سایت eBay نیز تا رقم ۱۲۰۰ دلار افزایش یافته است. انتظار می‌رود شرکت سونی پیش از انتشار نهایی بازی، موجودی بازار را تجدید کند تا دسترسی علاقمندان به این کنسول بهبود یابد.
منبع: زومجی

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
شرکت مایکروسافت در حال توسعه نسل جدید کنسول‌های بازی خود تحت عنوان «پروژه هلیکس» است و قصد دارد فراتر از یک دستگاه تکی عمل کند. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، در گفت‌وگو با رسانه بی‌بی‌سی در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ اعلام کرد این شرکت روی خانواده‌ای از دستگاه‌های متنوع کار می‌کند. شارما گفت: «ما سخت در حال کار روی یک نسل بعدی فوق‌العاده و یک خانواده عالی از دستگاه‌ها برای هلیکس هستیم و به‌زودی اطلاعات بیشتری ارائه خواهیم داد.» این پروژه اولین بار در اسفند ۱۴۰۴ با وعده اجرای بازی‌های کامپیوترهای شخصی معرفی شده بود. پیش‌بینی می‌شود این سختافزارهای جدید با مدل‌های تجاری متفاوت در تعطیلات سال ۲۰۲۷ میلادی روانه بازار شوند.
منبع: زومجی
گیمینگ
اشاره مدیرعامل ایکس‌باکس به پروژه هلیکس در مورد خانواده‌ای از دستگاه‌ها. آشا شارما در مصاحبه با بی‌بی‌سی در بازی‌کن ۲۰۲۶ گفت که مایکروسافت در حال کار بر روی «یک خانواده بزرگ از دستگاه‌ها» برای پروژه هلیکس است و به زودی جزئیات بیشتری منتشر خواهد شد. او درباره اینکه آیا این کنسول بدون دیسک خواهد بود، گفت: «ما بیشتر در مورد هلیکس اطلاعاتی نمی‌دهیم، اما ما در حال کار هستیم و به زودی اطلاعات بیشتری به اشتراک می‌گذاریم.» شارما پیش‌تر اشاره کرده بود که پروژه هلیکس ممکن است در تعطیلات ۲۰۲۷ عرضه شود و مایکروسافت قصد دارد مدل‌های تجاری جدیدی را بررسی کند. او همچنین گفت که مخاطبان عمومی ممایل نیستند هزاران دلار برای یک نسل کنسول صرف کنند.
منبع: IGN
گیمینگ
کارشناسان حوزه فناوری در وب‌سایت «دیجیتال فاندری» پس از انتشار نخستین ویدئوی نمایش بازی، بازی «جی‌تی‌ای ۶» (Grand Theft Auto 6) ساخته شرکت راک‌استار را پیشرفته‌ترین بازی از نظر بصری تا به امروز نامیدند. الیور مک‌کنزی و ریچارد لیدبتر، تحلیل‌گران این مجموعه، جزییات گرافیکی خیره‌کننده و دنیای جهان‌باز بازی را مورد تمجید قرار دادند. مک‌کنزی به طور ویژه این بازی را «تأثیرگذارترین نمونه رندر هم‌زمان در بازی‌های ویدئویی» که تا کنون دیده است، توصیف کرد. این کارشناسان جزییات برجسته‌ای مانند رندرینگ فوق‌العاده شخصیت‌ها، فیزیک واقعی موها و جزییات دقیق پوست را ستودند. حجم بالای جزییات گرافیکی سنگین پردازش‌شده در بازی به خوبی علت محدود بودن نرخ فریم آن روی ۳۰ فریم بر ثانیه را توضیح می‌دهد. به گفته کارشناسان، سطح جزییات به نمایش درآمده در این بازی استانداردهای جدیدی را در صنعت بازی‌سازی تعیین کرده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
انتشار ویدئوی ۲۶ دقیقه‌ای از بازی Grand Theft Auto VI بحث‌های زیادی را درباره شخصیت جیسون به راه انداخته است. در حالی که شخصیت لوسیا با استقبال بسیار مثبتی روبه‌رو شد، صداپیشگی و لحن شخصیت جیسون نظرات متناقضی ایجاد کرده است. برخی از هواداران صدای بم و اجرای صداپیشه جیسون را یکنواخت و فاقد احساس توصیف کرده‌اند. در مقابل، برخی دیگر معتقدند این نوع لحن نشان‌دهنده گذشته نظامی و شوک‌های روانی این کاراکتر است. با مقایسه شرایط کنونی با نمایش‌های اولیه آرتور مورگان، گروهی از بازیکنان قضاوت نهایی را به زمان عرضه نسخه کامل موکول کرده‌اند. تیم، نویسنده رسانه پی‌سی گیمر، گفت: «جیسون شبیه به کاراکترهای کلیشه‌ای دهه ۲۰۰۰ در بازی‌های ویدیویی به نظر می‌رسید و فقط صدای بسیار بم او جلب توجه می‌کرد. امیدوارم گذراندن زمان بیشتر با او در بازی لایه‌های پنهانش را نمایان کند.»
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی CD Projekt Red با بازنگری در مکانیک‌های حرکتی و مبارزاتی، ریمستر بازی The Witcher 3: Wild Hunt را بهبود می‌بخشد. بزرگترین مشکل نسخه اصلی شامل انیمیشن‌های خشک، جابهجایی دشوار در محیط‌های شلوغ و هدایت اسب گرالت بود که با این بسته ارتقایی رفع می‌شود. تغییرات جدید روی روان‌سازی حرکات شخصیت، بهبود مبارزات و واکنش سریع‌تر شمشیرزنی تمرکز دارد تا فاصله میان فرار، جاخالیدادن و ضربه زدن به دشمنان کاهش یابد. هوش مصنوعی دشمنان و هیولاها نیز بازطراحی شده و قابلیت‌های رزمی جدید به بازیکنان اجازه می‌دهد هنگام پر شدن نوار آدرنالین، نقاط ضعف دشمنان را هدف بگیرند. سیستم ارتقای سطح و پیشرفت شخصیت نیز دستخوش تغییرات شده تا ساخت بیلدهای مختلف کارایی ملموس‌تری داشته باشد.
منبع: زومجی
گیمینگ
فناوری جدید رندر عصبی انویدیا موسوم به DLSS 5 از طریق نسخه دسترسی زودهنگام بازی NBA 2K27 شناسایی شد و مادسازها توانستند آن را در عناوین مختلف فعال کنند. این فایل ۱۵۸ مگابایتی که حدود ۱۴۰ مگابایت آن به مدل شبکه عصبی اختصاص دارد، توسط جامعه کاربری روی بازی‌هایی مانند کنترل و جی‌تی‌ای ۵ اجرا شده است. بررسی‌ها روی کارت گرافیک‌های سری آرتی‌ایکس نشان داد که فعال‌سازی این فناوری موجب افت شدید نرخ فریم تا حدود ۴۰ درصد می‌شود. انویدیا هنوز نسخه نهایی این سیستم را به صورت رسمی عرضه نکرده است و فایل‌های کنونی بازتاب‌دهنده کیفیت پایانی نخواهند بود. پردازش این ساختار در مراحل پایانی خط لوله رندر انجام می‌شود و به ورودی‌های کمتری نیاز دارد.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز