هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

یوبی‌سافت استودیوی RedLynx را می‌بندد

شرکت یوبی‌سافت در راستای برنامه‌های بازسازی ساختار سازمانی و کاهش هزینه‌های عملیاتی خود، قصد دارد استودیوی RedLynx در فنلاند را تعطیل کند. این تصمیم و کاهش فعالیت‌های استودیوی سنگاپور در مجموع می‌تواند موقعیت شغلی ۱۲۲ نفر را تحت تاثیر قرار دهد. تعطیلی احتمالی استودیوی RedLynx به حذف ۵۲ موقعیت شغلی منجر خواهد شد و این تغییرات منوط به طی شدن مراحل مشاوره با کارکنان است. همچنین تغییرات در استودیوی سنگاپور حدود ۷۰ موقعیت شغلی را تحت تاثیر قرار می‌دهد اما این شعبه تعطیل نخواهد شد. یوبی‌سافت تاکید کرده است که تلاش می‌کند از کارکنان آسیب‌دیده در طول این فرآیند حمایتی لازم را به عمل آورد. این اقدامات تازهترین نمونه از تلاش‌های این شرکت برای هماهنگ کردن ظرفیت استودیوها با نیازهای آینده است.
منبع: ویجیاتو

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
گیمینگ
گیمینگ
یوبیسافت در ادامه برنامه تعدیل هزینه‌های خود، استودیوی فنلاندی RedLynx، خالق مجموعه بازی‌های Trials، را تعطیل کرد. این تصمیم به از دست رفتن ۵۲ جایگاه کاری در فنلاند و ۷۰ جایگاه در سنگاپور منجر شد. استودیو RedLynx پس از موفقیت بازی‌های Trials 2 و Trials HD در سال ۲۰۱۱ توسط یوبیسافت خریداری شده بود. سخنگوی یوبیسافت گفت: «ما عمیقا برای مشارکت هر دو تیم ارزش قائلیم و تاثیر این موضوع بر همکارانمان را درک می‌کنیم.» یوبیسافت پیشتر شعبه‌های استکهلم، هالیفاکس، وینیپگ و بلگراد را تعطیل کرده بود. بخش سنگاپور یوبیسافت، سازنده بازی‌های Assassin's Creed و Skull and Bones، حدود یکپنجم کارکنان خود را از دست می‌دهد.
منبع: زومجی
گیمینگ
راک‌استار استودیوی جدیدی در لس آنجلس تأسیس کرده است که به‌طور اختصاصی به ساخت شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPCs) برای بازی GTA 6 می‌پردازد. این تصمیم پس از این که تیم توسعه متوجه شد که بازی به تعداد زیادی بیشتر از پیش‌بینی شده از NPCs نیاز دارد، گرفته شد. شخصیت‌های غیرقابل‌بازی در GTA 6 بیشتر با محیط تعامل دارند و حتی به سلاح‌های حمل شده توسط بازیکن واکنش نشان می‌دهند. تعداد زیادی از این شخصیت‌ها یکی از دلایل اصلی تأخیر اولیهٔ بازی بوده است. بر اساس گزارش‌های بلومبرگ، راب نلسون، رهبر توسعه راک‌استار، توضیح داده است که تیم با رسیدن به اهداف خود در مورد تعداد NPCs که باید نوشته و انیمیشن داده شوند، مشکل داشته است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
راک‌استار، سازنده بازی GTA 6، به افزایش واقع‌گرایی در این بازی می‌پردازد. در این بازی، شخصیت‌های اصلی با عواقب اعمال خود روبرو می‌شوند و قانون به آنها تعقیب می‌کند. توسعه‌دهندگان با تجربیات Red Dead Redemption 2، به ایجاد تعادل بین واقع‌گرایی و سرگرمی بازی می‌پردازند. به گفته جیسون شرایر از بلومبرگ، راک‌استار از پایه‌های قبلی خود برای GTA 6 استفاده می‌کند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بازی Where Winds Meet در اواخر نوامبر با پشتیبانی از فناوری NVIDIA DLSS 5 به روزرسانی خواهد شد. این فناوری با استفاده از رندرینگ عصبی، کیفیت بصری بازی را بهبود می‌بخشد. توسعه‌دهندگان با این به روزرسانی قصد دارند زیبایی مناطق مختلف بازی را برجسته‌تر کنند. منطقه جدید Qingzhou نیز هفته آینده به بازی اضافه خواهد شد. تریلر منتشر شده بخش‌هایی از محیط‌های بازی با این فناوری را نشان می‌دهد. توسعه‌دهندگان اعلام کرده‌اند که عملکرد این فناوری را پس از انتشار بررسی خواهند کرد. فناوری DLSS 5 با بهره‌گیری از رندرینگ عصبی سه‌بعدی، نورپردازی و جزییات سطوح و شخصیت‌ها، تجربه بصری واقع‌گرایانه‌تری ارائه می‌دهد.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز