گلن اسکوفیلد، خالق بازی دد اسپیس، اعلام کرد که ناشر بازی ترسناک و بقای کالیستو پروتکل او را مجبور به عرضه زودهنگام این اثر کرده است. انتشار این بازی سه ماه زودتر از موعد مقرر و در دسامبر ۲۰۲۲ سبب شد تا تیم سازنده پس از عرضه با مشکلات فنی فراوانی روبهرو شود. شرکت کرافتون با وجود چالشهای ناشی از همهگیری کرونا و مشکلات تیم سازنده اصرار داشت که بازی حتما در موعد مقرر به دست خریداران برسد. این تصمیم به حذف برخی مراحل و دشمنان از نسخه نهایی منجر شد و سازندگان را وادار کرد ۸۶ بهروزرسانی برای اصلاح مشکلات منتشر کنند. کرافتون این پروژه را یک ناکامی کامل دانست و پرونده ساخت دنباله آن را بست. اسکوفیلد از این تصمیم ناشر به شدت انتقاد کرد و آن را عامل اصلی آسیب دیدن کیفیت نهایی اثر برشمرد.