جک هوین، مدیر بخش تراشههای مصرفی AMD، اعلام کرد که فناوری ارتقای مقیاس تصویر FSR 4 تا پایان سال ۲۰۲۶ وارد دنیای کنسولهای بازی دستی خواهد شد. این فناوری جدید که مبتنی بر یادگیری ماشین و هوش مصنوعی است، قرار است به طیف گستردهای از محصولات از جمله APUها، لپتاپهای گیمینگ و کنسولهای دستی گسترش یابد. طبق برنامهریزی شرکت، این پردازش نوین تا پایان سال جاری میلادی در سبد محصولات جدید و فعلی اعمال میشود. با این حال، هنوز مشخص نیست که آیا کنسولهای قدیمیتر مانند استیم دک نیز این بهروزرسانی را دریافت میکنند یا نیاز به خرید سختافزارهای جدیدی مانند Ryzen Z sẽ باشد. دیوید مکآفی، از مدیران ارشد AMD، پیشتر اشاره کرده بود که پیادهسازی این سیستم به توان محاسباتی کافی در محصول وابسته است. شرکت ولو نیز در زمینه همکاری برای استفاده از این قابلیت در دسکتاپ فعالیت کرده، اما هنوز تعهدی برای ارائه رسمی آن روی کنسولهای همراه خود نداده است.