هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

کیفیت خوب فیلم ترسناک Insidious: Out of the Further منتشر شد

نسخه باکیفیت فیلم ترسناک و محبوب اینسیدیاس در دسترس مخاطبان قرار گرفت تا فصل تازه‌ای از این مجموعه دنبال شود. این فیلم توانست در گیشه جهانی به فروشی معادل ۱۶۸ میلیون دلار دست پیدا کند و موفقیت مالی قابل توجهی را به ثبت برساند. همچنین این اثر توانست ۵۷ درصد نظرات مثبت را در وب‌سایت راتن تومیتوز به خود اختصاص دهد. داستان این قسمت بر خلاف نسخه‌های پیشین روی شخصیت جما با بازی آملیا ایو تمرکز دارد که توانایی ورود به قلمرو برزخی ارواح را دارد. نسخه دیجیتالی این فیلم از تاریخ ۶ اکتبر عرضه شده و نسخه فیزیکی آن نیز در تاریخ ۱ دسامبر روی بلوری و دی‌وی‌دی منتشر می‌شود.
منبع: ویجیاتو

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
شاون لیدن، رئیس اسبق استودیوهای پلی‌استیشن، نسبت به تصمیم سونی برای حذف دیسک‌های فیزیکی و حرکت به سمت بازی‌های تمام دیجیتال هشدار داد. او معتقد است که با وجود سهم بالای خریدهای دیجیتال، کاربران نسخه‌های فیزیکی از وفادارترین مخاطبان برند هستند و این تصمیم می‌تواند مفهوم واقعی «مالکیت» بازی را زیر سؤال ببرد. به گفته لیدن، بازیکنان با خرید نسخه دیجیتال تنها به یک دارایی دسترسی پیدا می‌کنند و برخلاف دیسک‌های فیزیکی، امکان فروش، هدیه دادن یا انتقال آن‌ها را ندارند. وی ابراز امیدواری کرد که شرکت سونی پیش از نهایی کردن این تغییرات، تأثیر آن را بر اعتماد مخاطبان و اعتبار برند به دقت بررسی کرده باشد. این موضوع بحث‌های گسترده‌ای را درباره حقوق مصرف‌کنندگان و آینده مالکیت محصولات دیجیتال در صنعت بازی ایجاد کرده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیو راکستار گیمز اعلام کرد که بازی جی‌تی‌ای ۶ از اشارات مستقیم به سیاستمداران، جنبش‌ها و رویدادهای سیاسی دنیای واقعی پرهیز می‌کند. هامفریز، معاون ارشد بخش روایت راکستار، دلیل این رویکرد را جلوگیری از کهنه شدن محتوای بازی پیش از انتشار و زمان طولانی ساخت آن عنوان کرد. با وجود این، بازی همچنان از المان‌هایی مانند تابلوهای انتخاباتی و طنز اجتماعی برای بازسازی اغراق‌آمیز جامعه استفاده خواهد کرد. هدف سازندگان این است که به جای بازسازی دقیق فلوریدا، نسخه‌ای خیالی و طنزآمیز از آن را به تصویر بکشند. این بازی برای مخاطبان بزرگسال طراحی شده و خانواده‌ها باید رده‌بندی سنی آن را جدی بگیرند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
اندرو گارفیلد، بازیگر نقش سم آلتمن در فیلم مصنوعی، اعلام کرد که پیش از تحقیق برای این نقش، دیدگاه بسیار مثبتی نسبت به مدیرعامل اوپن‌ای‌آی داشته است. او در مراسم افتتاحیه فیلم در جشنواره نیویورک گفت که مطالعه چندماهه درباره زندگی آلتمن نگاه او را پیچیده‌تر کرده است. این فیلم به کارگردانی لوکا گوادانینو داستان شکل‌گیری اوپن‌ای‌آی و حواشی پیرامون آن را روایت می‌کند و بازیگرانی چون یورا بوریسوف و آیک بارینهولتز در آن به ایفای نقش پرداخته‌اند. سم آلتمن هنوز این فیلم را تماشا نکرده اما ابراز امیدواری کرده است که اثر خوبی باشد. شرکت نئون حقوق اکران این فیلم را به دست آورده و قرار است آن را در تاریخ ۲۵ دسامبر ۲۰۲۶ در سینماها اکران کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
کایل مکلکلن، بازیگر سریال فال‌اوت، اعلام کرد که فصل سوم این مجموعه پرطرفدار احتمالاً در اردیبهشت یا خرداد ۱۴۰۶ پخش خواهد شد. فیلم‌برداری این فصل که از اردیبهشت ۱۴۰۵ آغاز شده، تا حدود یک ماه دیگر به پایان می‌رسد. در فصل جدید، آرون پل به جمع بازیگران اضافه شده و نقش شخصیت‌های استپ و چت نیز پررنگ‌تر خواهد بود. همچنین مشخص شده است که شخصیت هنک با وجود ابهامات در پایان فصل دوم، در فصل سوم حضور خواهد داشت که می‌تواند به فلاش‌بک‌های دوران پیش از سقوط بمب‌ها منجر شود. بخشی از وقایع این فصل در ایالت کلرادو روایت می‌شود که تاکنون در بازی‌های این مجموعه به آن پرداخته نشده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
روپرت هامفریز، معاون ارشد بخش روایت در راک‌استار گیمز، درباره پیشینه نظامی جیسون، شخصیت اصلی بازی GTA 6، شفاف‌سازی کرد. او اعلام کرد که طراحی پیشینه نظامی این شخصیت با هدف ارائه بیانیه‌های سیاسی یا اجتماعی خاص انجام نشده است. بر اساس روایت بازی، جیسون که در میان کلاهبرداران بزرگ شده، مدتی را در ارتش گذرانده و سپس به قاچاق روی آورده است. راک‌استار تلاش کرده تا تمرکز داستان را از قضاوت‌های اجتماعی به شرایط مادی شخصیت و انتخاب‌های خود بازیکن منتقل کند. هامفریز تاکید کرد که انجام فعالیت‌هایی مانند سرقت یا قاچاق، ناشی از شرایط مادی شخصیت است. با این حال، تصمیم‌گیری درباره انگیزه‌های درونی و ساختار ذهنی او بر عهده بازیکن خواهد بود. این رویکرد نشان‌دهنده تغییر مسیر راک‌استار از نقدهای اجتماعی مستقیم به سمت تجربه‌گرایی بازیکن است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شاون لیدن، مدیر سابق استودیوهای جهانی پلی‌استیشن، در گفت‌وگویی با پادکست The Expansion Pass از حذف دیسک‌های فیزیکی بازی‌ها به شدت انتقاد کرد. او این رویکرد را آسیبی جدی به اعتبار برند سونی و تغییر مفهوم مالکیت بازی‌ها برای کاربران دانست. به گفته‌ی لیدن، اگرچه ۸۰ درصد بازیکنان به سمت دانلود نسخه‌های دیجیتال می‌روند، اما ۲۰ درصد باقی‌مانده از وفادارترین مخاطبانی هستند که به نسخه‌های فیزیکی اهمیت می‌دهند. او تأکید کرد که اگر کاربران نتوانند یک بازی را بفروشند، در واقع مالکش نیستند و خرید صرفاً حق دسترسی دیجیتال چندان جذاب به نظر نمی‌رسد. لیدن که از سال ۱۹۸۷ در سونی فعالیت می‌کرد و در سال ۲۰۱۹ از این شرکت جدا شد، از دست رفتن امکان فروش مجدد بازی‌ها را تهدیدی برای اعتماد گیمرها می‌داند. این در حالی است که شرکت‌های بازی‌سازی به دلایل تجاری به سوی حذف رسانه‌های فیزیکی حرکت می‌کنند.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز